攻殻機動隊 / GHOST IN THE SHELL †1989年〜、講談社、士郎 正宗
「ヤングマガジン海賊版」他で不定期連載された士郎正宗の同名漫画を原作とする一連のシリーズ。1995年に押井 守監督で「GHOST IN THE SHELL/攻殻機動隊」が製作、劇場公開された。その後はゲーム、漫画続巻、TVシリーズ、劇場2作目と展開。特に2001年以降は、これまで発表されているシリーズ10作品のうち、7作品が作られている。 劇中では架空デザインの銃も多く登場する。「CZN-22」や「セブロC-26」などで、P90の5.7mm×28弾に似た、対サイボーグ戦を想定した架空の小口径高速弾仕様として設定されている。ちなみに本作で頻繁に登場する銃器メーカー「セブロ」は原作者・士郎正宗の別作品「アップルシード」でも登場する架空のメーカーである。 漫画 †攻殻機動隊 †企業のネットが星を覆い
電子や光が駆け巡っても
国家や民族が消えてなくなるほど
情報化されていない近未来
「ヤングマガジン海賊版」1989年5月号から不定期連載された作品。この作品を原作とし、後のシリーズが作られていく。 サイボーグ技術の発展によって、人類の大半がネットと脳を直結する「電脳化」を果たしたA.D.2029年。多発するテロ・汚職・電脳犯罪に対し、あらかじめ犯罪の芽を摘む攻勢の組織として設立された首相直属の精鋭部隊「公安9課」、通称"攻殻機動隊"の活躍を通して、「電脳化・義体化社会における人間の定義」を問う内容となっている。
攻殻機動隊 ARISE 〜眠らない眼の男 Sleepless Eye〜 †2013年〜、『月刊ヤングマガジン』掲載
脚本:藤咲 淳一、漫画:大山 タクミ
・作品解説
ロジコマンガ †2013年〜、『月刊ヤングマガジン』掲載
漫画:山本 マサユキ
劇場版 †GHOST IN THE SHELL/攻殻機動隊 † 1995年11月18日公開。上記の漫画を原作に、「人形使い」のエピソードをクローズアップした作品。
イノセンス(英題:GHOST IN THE SHELL2:INNOCENCE) †バトー、忘れないで。
貴方がネットにアクセスするとき
私は必ず貴方の傍にいる。
2004年3月6日公開。劇場版「Ghost in the Shell/攻殻機動隊」の続編であり、ストーリーは漫画版の第6話が下敷きとなっている。 草薙素子の失踪から3年。バトーは未だに素子への想いをふっきる事が出来ず、心にいいしれぬ空白感を抱えながら日々の業務に当っていた。
攻殻機動隊 ARISE †・作品解説
ゴースト・イン・ザ・シェル(実写版) †・作品解説 なお、主演のスカーレット・ヨハンソンについては、日本人である草薙素子役に白人を起用したことからいわゆる「ホワイトウォッシュ」であるとの非難が一部あったようであるが、漫画やアニメの例に漏れず原作のキャラクター造形が既に日本人離れしているため、むしろアジア人を起用したトグサなどはかなり原作と異なるビジュアルになっている。 日本語吹き替え版は声優がアニメシリーズのものと統一されているほか、アニメシリーズでお馴染みのトグサのマテバ・リボルバーは、ある意味後継と言えるチアッパ ライノに変更されている。
TVシリーズ †あらゆるネットが垣根を巡らせ
光や電子となった意思を
ある一方向に向かわせたとしても
"孤人"が
複合体としての"個"になる程には
情報化されていない時代…
神山健治を監督として、2002年の『Stand Alone Complex』を皮切りに4作品が制作されている。 お馴染みの電脳戦やサイボーグアクションに加えて、部隊単位での戦闘(要人確保・突入作戦・ゲリラ戦など)が描かれるようになっているのもミリオタには嬉しいポイントと言える。 また、2026年には世界観を一新し原作漫画に寄せた新TVシリーズ『THE GHOST IN THE SHELL』が放送されている。 攻殻機動隊 Stand Alone Complex †
攻殻機動隊 Stand Alone Complex 2nd GIG †
攻殻機動隊 Stand Alone Complex Solid State Society †
攻殻機動隊 SAC_2045 †
攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL †
小説 †攻殻機動隊 灼熱の都市 †攻殻機動隊2 STAR SEED †イノセンス After The Long Goodbye †
攻殻機動隊 Stand Alone Complex 虚無回路 †
攻殻機動隊 Stand Alone Complex 凍える機械 †攻殻機動隊 Stand Alone Complex 眠り男の棺 †ゲーム †Ghost in the Shell †プラットフォーム:PS
原作漫画ベースの初ゲーム作品。思考戦車「フチコマ」を用いる三次元アクションシューティングであるため、実在する個人用火器は登場しない。 攻殻機動隊 Stand Alone Complex †プラットフォーム:PS2
S.A.C.第一作をベースとしたTPS作品。登場する火器は全て架空のもの。 攻殻機動隊 Stand Alone Complex 狩人の領域 †プラットフォーム:PSP
こういったアニメベースのゲームとしては珍しいFPS。
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