オペレーション7 / OPERATION7 †
Mgame,ParkISM
2010年、冷戦終息後の世界の混乱に乗じて好況をきわめていったのが、"傭兵産業"である。幾多の民間軍事会社("Private Military Company PMC")は多国籍巨大企業へと成長しながら、正規軍に劣らない軍事力を有するようになった。
数多くのPMCの"企業活動"により、多くの紛争は終わるどころか、恒常的な物へと変貌していった。本来国家次元で解決すべき様々な問題が、傭兵なしには立ち行かなくなっていくようになり、彼らのもたらす経済的価値は、次第に多くの国々と多くの人々が生きてゆく上で重要なものとなりつつあった。
世界は傭兵による戦争で動かされる事になる。
しかし、傭兵達の代理戦争が世の常となってきた頃、契約国の報酬未払いや、PMC社員による略奪や契約不履行といった問題が浮上し始め、そうした様々な問題は、次第にPMC内部間の傭兵による内紛へと繋がっていく。
内紛は企業としての体裁を崩壊させる程に広がりを見せる事もあり、そうして崩壊した企業の傭兵達は、傭兵隊長を立て独立的な傭兵団を構成し、ある者は新たに企業を設立し、ある者は営利誘拐や国家への脅迫によって利益を上げるテロ組織となっていった。
傭兵同士の抗争が各地で展開され、国家をも介す事のない新たな戦争の時代が幕を開けていった。
特に激しい戦場となった7ヶ国での戦闘行動は、「OPERATION7」と呼ばれていたが、やがてそれは世界を覆う数多の紛争を総じて指す"時代の名称"として広く知られる事となった。
「OPERATION7」は今日もまた新たな傭兵を迎え、その火種を拡大していく。
エムゲームジャパンによって提供されている基本無料のリアル系FPS。
他の基本無料FPSには無い、W.A.S(Weapon Assemble System)があり、自分の武器を自由に改造する事が出来る。(塗装を変更する、各種アタッチメントを装着する等)
アサルトライフル †
セッティング次第で接近戦向けにも遠距離にも対応できる一番バランスの良い火器。中距離で真価を発揮する物が多い。
欠点としては全体的に平均過ぎて特化されている点がないところくらい。
一部以外はグレネードランチャーが装着可能。
銃器名(ゲーム内名称) | 備考 |
K2 | 初期装備 改造不可(他武器購入後使用できなくなる) |
スナイパーライフル †
どの分類の銃よりも精度が高く、比較的威力が高い銃が多い火器。2段階切り替え式スコープが標準装備になっており、遠距離での運用が理想的。
ゲームの仕様上、近距離での運用は非常に難しくなっている。
サブマシンガン †
重量が軽く、連射性能が高い等接近戦で有利な火器。その反面、相手との距離が開いてしまうと太刀打ちできないことがしばしば。全体的にコストパフォーマンスが良い。
銃器名(ゲーム内名称) | 備考 |
P90e? | − |
PS90e?*3 | − |
銃器名(ゲーム内名称) | 備考 |
PP-19 BIZONe? | − |
銃器名(ゲーム内名称) | 備考 |
SCA M11? | − |
SCA M11 Carbine? | フォアグリップ付 |
SCA M11 thompson?*5 | − |
ライトマシンガン †
ゲーム中最高の装弾数と重量を誇る。拠点防衛やアンブッシュには打ってつけである。
種類によってはアサルトライフルのマガジンを使用することで重量を削ることが可能。
ショットガン †
接近戦では右に並ぶものはないであろう火器。その一方で恵まれた環境ではないと真価が発揮できないことも。
銃器名(ゲーム内名称) | 備考 |
Valtra PM-5 | − |
Valtra PM-5-350 | フォアグリップ付 |