セミオート
- わかりやすい!!😃😃😃😃 -- 谷内光太?
- アニメの銃器描写はいつになったら押井以外がセミオート理解するようになんのかねぇ フルオートか良くてもバーストばかりで間抜けなんだよなアレ --
- はてな? --
- 特殊部隊出身の設定でもフルオートでバリバリ撃っての見ると萎える --
- ↑分かるなぁ牽制とかならまーだ分かるが プロと民兵とかそういうので描き分けて欲しいもんだわ --
- ハリウッド映画でもやらないんだからアニメでやる筈もない。観客の大半は地味な戦闘見たい訳じゃないんだから。理解とかそういう問題じゃないよ --
- むかーし80年代くらいのコマンドーたかプレデターとかならともかく ブラックホークダウンとかローンサバイバーとかちゃんとやってますが 凄い適当に見えるんだよなアニメのARフルオート --
- アニメでブラックホークダウンとかローンサバイバーに相当するようなリアルでシリアスなものって一つも思い付かんなぁ・・・まぁ映画と比べると現場の予算が違いすぎるから当然だと思うね。 --
- フルオートとセミオートで予算がどうのこうのってちょっと意味が分からない --
- 一発一発セミでチマチマ撃ってたら見栄えが悪いってのもあるんだろうな。 --
- アニメだとフルオート射撃なら、最低限のセル枚数でループさせて何秒でも繋げられる。セミオートだと跳ね上がりと抑え込みの動作がハッキリ出るから、キッチリ描くなら枚数が必要になる。フルオートよりも迫力に欠けるから、射手のアクションを増やしてそこを補う必要だってある…。地味でプロっぽいアクションをカッコよく見せるには演出やアニメーターに知識を共有させてかつ、その手間を割くだけの意味があるんだと啓蒙する必要がある…。 --
- 予算ってのはつまりそういう銃撃戦の知識を持ってる演出家や作業者を雇ったり、勉強させる予算って事だ。知識ってのはタダじゃないし専門家は趣味ではなく職業なんだからな。ぶっちゃけ必要ならそういう演出家を雇って指導・監修させるのが一番早いし安い訳で、そうしてないのは要するにそういうのは必要とされてない訳だ。 --