*フォールアウト / Fallout
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*フォールアウト / Fallout [#k8a0fdf2]

 核戦争後の荒廃した世界を描くロールプレイングゲームシリーズ。Falloutは「放射性落下物」を指す。
 核戦争後の荒廃した世界を描くロールプレイングゲームシリーズ。Falloutとは「放射性落下物」を指す。
 大本は1997に発売された、Interplay Entertainmentによる開発の『Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game』。1998年には『2』も発売され、日本国内での知名度は低いものの、核戦争で廃退した世界における人間社会の説得力ある描写や自由度の高いゲームプレイなどが海外で高く評価された。
 その後Interplayは倒産したが、開発途中の『3』をBethesda Game Studioが引き継いで完成。2008年に無事発売された。家庭機用としてはシリーズ初のフル3Dとなったが、ターン制バトルだった『1』、『2』と違いリアルタイムFPSを採用した((戦闘外での時間経過は『1』『2』でもリアルタイム))ため、RPGスタイルを好む旧来のファンの間では賛否両論の内容となった。((このことをきっかけに、一部ファンの間では「Bethesdaの作るゲームは他メーカーの劣化版」とまで言われるようになってしまった。[[ほんの一例。>http://www.nerfnow.com/comic/416]]))
 とはいえ商業的には大ヒットし、DLCや続編である『New Vegas』の発売にいたっている。
 以下、本ページでは『3』および『New Vegas』について解説する。
 以下、本ページでは『3』および『New Vegas』、『4』について解説する。

 シリーズの特徴としては非常に自由度の高いゲームプレイが第一に挙がる。プレイヤーはストーリーや倫理に縛られること無く自由に広大なマップを探索することが可能。またアイテム類は死体や(核戦争前の)人家・地下鉄駅などを漁らないとなかなか手に入らず、サバイバル面が強調されている。さらに能力値・スキルは当然のこと、人種や顔の整形まで選択可能なキャラカスタマイズの広さで、プレイヤーの思うままにウェイストランドの住人として生活できる。
 戦闘面ではスタイルも多彩で、現代的な銃があればSF的な光線銃もあり、近接武器も豊富に用意されている。また家庭機用の調整として、FPSでありながら「V.A.T.S.」((Vault-Tec Assisted Targeting System、Vault-Tec製目標捕捉補助システム。似たようなところでは国内の「戦場のヴァルキュリア」のBLiTZシステムが同様の機能を採用している))により時間を止めて、任意の敵の部位を狙撃する機能もあり、FPSが苦手なプレイヤーでも半ばRPGのように遊ぶことが可能。任意で、一人称視点(FPS)と三人称視点(TPS)を切り替えることもできる。
 世界観は1950~60年代の文化をモチーフにしたレトロフューチャーな世界である。このため、現代から見たらかなりオーバーテクノロジーな武器(エネルギー兵器など)が登場する一方、実弾を用いる武器は50~60年代かそれ以前の旧式な銃がモデルになっている。

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#contents
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*** Fallout 3
*** Fallout 3 [#gfa9ba03]
RIGHT:プラットフォーム:Windows PC/Xbox360/PS3
RIGHT:開発元:Bethesda Game Studio

&size(20){''・ストーリー''};
 21世紀に起こった核戦争は地球全体を焦土へと変えた。
 到底生存できない高熱と放射能に覆われた地表から逃れるため、人々は『Vault』と呼ばれる地下シェルターへ避難し、そこで生活することを余儀なくされる。
 2277年、核戦争から200年が経過してもVaultへ逃れた人々は地上を嫌い、地下での営みを続け、その中で生涯を終えていた。
 主人公がVaultで迎えた19歳の誕生日、突然父親が地上へと姿を消してしまう。
 湧き上がる疑問。どうして父親は自分に何も言わず飛び出してしまったのか、いったい地上で何をしようとしているのか。その疑問は父親を追う決心へと変わる。 
 Vault監督官や警備を振り切り、主人公は地上へと続く唯一のドアを開放した。

&size(20){''・作品解説''};
 日本でのFalloutの知名度を上げる切欠になる作品。同じくBethesda開発の『The Elder Scrolls IV: オブリビオン』のゲームエンジンを流用し、核兵器によって退廃したワシントンD.C.の跡地、通称”キャピタル・ウェイストランド”を完全3Dで表現している。
 日本語版は規制が激しく((とはいえ、マップのあちこちに散乱する肉片や血痕等はそのままで、洋ゲーの日本語版としては奇跡的なまでにグロ描写が激しい。))、不発核爆弾を起爆させるイベントなどが削除されている。また翻訳も会話関係はおおむね良好だが、「Commander Jabsco(ジャブスコ指揮官)」が''「至高のオーバーロード・ジャブスコ」''に変化するなど、人名・地名では珍妙な訳が目立つ。
 
 武器・防具には「CND(コンディション)値」が設定されており、同じ武器でもコンディションが良い銃は性能が高くなり、使いこんでコンディションが悪くなるとと集弾率が下がったり、[[ジャム]]が起きたり、最悪使用不能になる。コンディションの回復には、修理屋に金を払って直してもらうか同じ武器同士で「ニコイチ修理」する必要がある。本作のサバイバル感を演出する重要な要素であるが、一方でレア武器の修理が困難で手軽に使えないという声もあった。
 弾薬の設定がゲームバランスを考慮してかややいい加減である(.32口径弾が拳銃弾とライフル弾の役割を兼ねるなど)。以下、英語版と日本語版で名称が著しく異なる武器について、「ゲーム内名称」内に両者を併記する。カッコ内が英語版。

 登場する銃は旧式のものが多く、使用口径に微妙な違和感がある。以下、英語版と日本語版で名称が著しく異なる武器について、「ゲーム内名称」内に両者を併記する。カッコ内が英語版。

|使用弾|分類|ゲーム内名称|銃器名|備考|h
|BB|[[小銃]]|BBガン|レッド・レイダー|デイジー社のライフル。ゲーム中ではレバーアクション式エアガンとして登場&br;オープニング、父親からプレゼントされる|
|BB|[[小銃]]|BBガン|レッド・レイダー|デイジー社のライフル。ゲーム中では[[レバーアクション]]式[[エアガン>遊戯銃]]として登場&br;オープニング、父親からプレゼントされる|
|10mm|[[拳銃]]|10mmピストル|N99|[[デザートイーグル>IMI デザートイーグル]]が基の架空銃。敵味方問わず多数のキャラが使用&br;[[レーザー照準器>レーザーサイト]]装着(機能はしていない)|
|~|~|消音器付き10mmピストル|~|[[サプレッサー>減音器]]装着|
|~|~|オータム大佐の10mmピストル|~|ユニーク武器。オータム大佐が所持|
|~|~|中国軍ピストル|[[十七式拳銃>マウザー C96]]|[[フルオート]]。おもにレイダーが所持|
|~|~|ズー・ロンv418中国軍ピストル&br;(Zhu-Rong v418 Chinese Pistol)|~|ユニーク武器。焼夷弾を撃てる|
|~|[[短機関銃]]|10mmサブマシンガン|H&K MP9|[[MP5K>短機関銃/HK MP5K]]が基の架空銃|
|~|~|シドニーのウルトラ10mmSMG|~|ユニーク武器。シドニーが所持|
|~|[[小銃]]|レバーアクションライフル|[[ヘンリー M1860>小銃/ヘンリー M1860]]|DLC:Point Lookoutにて追加|
|~|~|バックウォーターライフル|~|ユニーク武器|
|.32|[[拳銃]]|.32口径ピストル|アイヴァージョンソン.32|アイヴァージョンソン社製5連発[[リボルバー>回転式拳銃]]|
|~|~|ワイルド・ビルの携行武器&br;(Wild Bill's sidearm)|~|ユニーク武器。DLC:The Pittにてワイルド・ビルの死体から拝借|
|~|[[小銃]]|ハンティングライフル|[[レミントン M700>小銃/レミントン M700]]|威力も薬莢も[[ライフル>小銃]]だが、何故か.32を使用する|
|~|[[小銃]]|ハンティングライフル|[[レミントン M700>小銃/レミントン M700]]|威力も薬莢も[[ライフル>小銃]]だが、何故かピストルと共通の.32を使用する|
|~|~|オルペインレス&br;(Ol' Painless)|~|ユニーク武器、コッキングが早い。デイブ共和国の金庫から盗む|
|.44|[[拳銃]]|スコープ付.44マグナム|[[S&W M29>SW M29]]|低倍率[[スコープ]]装着|
|~|~|ブラックホーク|~|ユニーク武器。アガサから貰う|
|~|~|キャラハンのマグナム |~|ユニーク武器。DLC:Broken Steelにて追加|
|~|~|ポールソンのリボルバー|~|ユニーク武器。DLC:Mothership Zetaにてポールソンが装備&br;[[スコープ]]非搭載。[[散弾>散弾銃]]仕様|
|~|[[小銃]]|リンカーン・リピーター|[[ヘンリー M1860>小銃/ヘンリー M1860]]|ユニーク武器&br;ゴールドフレーム|
|5.56mm|突撃銃|アサルトライフル|H&K R91|[[HK G3]]と[[HK33>HK HK33]]が基になった架空銃。&br;木製[[ハンドガード]]、[[ストック]]|
|~|~|インフィルトレイター|~|DLC:The Pittにおけるユニーク武器&br;[[スコープ]]、[[サプレッサー>減音器]]装着、[[ストック]]レス|
|~|~|パフォレーター|~|ユニーク武器。DLC:The Pittにて、インゴット収集の報酬&br;[[スコープ]]、[[サプレッサー>減音器]]装着、[[ストック]]レス|
|5.56mm|突撃銃|アサルトライフル|H&K R91|[[HK G3]]と[[HK33>HK HK33]]が基になった架空銃。&br;木製[[ハンドガード]]、[[ストック>銃床]]|
|~|~|インフィルトレイター|~|DLC:The Pittにおけるユニーク武器&br;[[スコープ]]、[[サプレッサー>減音器]]装着、[[ストック>銃床]]レス|
|~|~|パフォレーター|~|ユニーク武器。DLC:The Pittにて、インゴット収集の報酬&br;[[スコープ]]、[[サプレッサー>減音器]]装着、[[ストック>銃床]]レス|
|~|~|中国軍アサルトライフル|中国製突撃銃|[[AK47>USSR AK47]]が基の架空銃&br;[[ハンドガード]]が[[RPD>USSR RPD]]型|
|~|~|クサンロング・アサルトライフル&br;(Xuanlong Assault Rifle)|~|ユニーク武器。装弾数が多い&br;読みは「シュエンロン」の間違い?((Xuanlongをピンイン読みすると「玄龍(シュエンロン)」と当て字をすることができ、意味が通るようになる))|
|.308|[[小銃]]|スナイパーライフル|DKS-501|[[イジェマッシュ SV-98>小銃/イジェマッシュ SV-98]]が基の架空銃。&br;装弾数5発、[[セミオート]]|
|~|~|ヴィクトリーライフル|~|ユニーク武器。クリティカルヒットで敵を昏倒させられる|
|~|~|バックガードライフル&br;(Reservist's rifle)|~|ユニーク武器。連射力が高い。装弾数3発|
|12ga|[[散弾銃]]|ソードオフ・ショットガン|水平二連散弾銃|架空モデルの[[水平二連>二連式散弾銃]]。おもにレイダーが所持&br;[[ソードオフ]]、ピストルグリップ|
|~|~|ザ・ニーキャッパー|~|ユニーク武器。ロナルドが装備。集弾性が少し高い&br;[[ソードオフ]]|
|~|~|ダブルバレルショットガン|~|ユニーク武器。フルサイズの[[水平二連>二連式散弾銃]]。二発同時発射。DLC:Point Lookoutにて入手|
|~|~|コンバット・ショットガン|セミオートショットガン|[[PPSh41>短機関銃/USSR PPSh41]]が基の架空[[ショットガン>散弾銃]]|
|~|~|ザ・テリブルショットガン|~|ユニーク武器。スマイリング・ジャックが装備。威力はあるが弾が散りやすい|
|−|[[拳銃]]|−|[[スタームルガー GP100>スタームルガー セキュリティシックス]]|スキル本『銃と弾丸』の表紙に掲載|
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*** Fallout: New Vegas
*** Fallout: New Vegas [#d19f38c3]
RIGHT:プラットフォーム:Windows PC/Xbox360/PS3
RIGHT:開発元:Bethesda Game Studio

&size(20){''・ストーリー''};
 2281年。かつてネバダ州と呼ばれ、今ではモハビ・ウェイストランドと呼ばれる場所。中央部の街グッドスプリングスで主人公は目覚める。
 聞くところによると何者かに銃で頭を撃たれたが、セキュリトロンと呼ばれるロボットのヴィクターに助けられ一命を取り留めたのだという。
 主人公を介抱した医者の話によって、数日前の夜にとある運びの仕事で品物を依頼人に届ける最中、小洒落たスーツの男に拘束され撃たれたことを知る。
 その日より、依頼の品を強奪した男への復讐と、運んでいた者が「どのような品」であったかを確かめる放浪の旅が始まった。

&size(20){''・作品解説''};
 武器の種類は前作の倍以上になり、アタッチメントを装備できたり、[[AP弾>アーマーピアシング弾]]や[[ホローポイント弾]]などの特殊弾も使用できるようになった。
 アメリカ西部の砂漠地帯ということで西部劇を意識した武器(リボルバーやリピーターなど)が多い。また、NCR軍のような統率のとれた地域の軍隊も出てくるため、ベトナム戦争時代の銃器や現代のものをベースにした軍用銃も多数登場する。

 「3」のシステムを流用して作られたスピンオフ作品。製作には3以前の作品に関わったスタッフが多く所属するオブシディアン・エンターテインメントが関わっており、旧作との繋がりが強く、作風も近くなっている。
 武器の種類は前作の倍以上になり、アタッチメントを装備できたり、弾薬の設定も前作のような「ゲームバランス優先」から「リアル志向」になっている。
 アメリカ西部のモハビ砂漠が舞台ということで西部劇を意識した武器(リボルバーやリピーターなど)が多い。また、統率のとれた軍隊も出てくるため、ベトナム戦争時代の銃器や現代のものをベースにした軍用銃も多数登場する。
 防御力システムは前作のDR制から今作で復活したDT制がメインとなっており、DT制に合わせた特殊弾薬も登場する。DRは数値分%のダメージ軽減だが、DTは数値分だけダメージを減らす((ただし完全防御は不可能))。このため、高いDTに対し、低ダメージ武器で攻撃した場合ほとんどダメージは通らなくなる。これに対抗するのが[[AP弾>アーマーピアシング弾]]で、ある程度DTを無視することが出来る。ただし基礎ダメージが減ってしまう欠点があり、DTが無い敵に対しては逆にダメージを減らしてしまう。AP弾の対となるのが[[ホローポイント弾]]であり、基礎ダメージを割合で増やす一方DTを倍増させる欠点がある。DTの高い敵にはAP弾、DTの低い敵にはホローポイント弾と上手く使い分けることで戦闘を有利に進められる。特殊弾薬には他にもダメージ・DT無視両方があるが銃への負担が大きい+P弾、精度とダメージの大きいマッチロード弾など様々に存在している。また各地にはリロードベンチがあり、回収した薬莢に発射薬とプライマー、弾頭を詰めることで再利用およびハンドロード弾の作成が可能である。
 
|使用弾|分類|ゲーム内名称|銃器名|備考|h
|BB|[[小銃]]|BBガン|レッド・レイダー|『3』からグラフィックは変わらず。相変わらず最弱だが、今作では滅多に拾えない|
|~|~|アビリーン・キッドLE BBガン|~|基本威力はBBガンと同一だが、クリティカル時の攻撃力が異様に高い|
|.22|[[拳銃]]|.22口径ピストル|[[ルガー Mk.II>スタームルガー MkI]] |デフォルトで[[消音>減音器]]効果あり。実弾系では最弱の威力だが、カジノで隠し持てる|
|~|[[短機関銃]]|.22口径サブマシンガン|[[ヴォエレ アメリカン180>短機関銃/ヴォエレ アメリカン180]]|[[ドラムマガジン式>ドラムマガジン]]サブマシンガン。デフォルトで[[消音>減音器]]効果あり&br;アタッチメント:拡張マガジン|
|9mm|[[拳銃]]|9mmピストル|[[FN ハイパワー]]|[[夜光サイト>オープンサイト]]装備。威力は低いが各所で拾える&br;アタッチメント:拡張マガジン、低倍率[[スコープ]]|
|~|~|マリア|~|ニッケルメッキ、[[エングレーブ]]仕様。ベニーが装備。カジノでの対決後、奪える|
|~|[[短機関銃]]|9mmサブマシンガン|[[グリースガン>短機関銃/GM M3]]|9ミリ仕様(中国製?)。かなり錆びている。各所で拾える&br;アタッチメント:拡張マガジン、軽量化ボルト(連射力上昇)|
|~|~|ヴァンスの9mmサブマシンガン|~|錆び無し。耐久度が高く装弾数が多い。レア武器|
|10mm|[[拳銃]]|10mmピストル|N99|[[デザートイーグル>IMI デザートイーグル]]が基の架空銃。『3』と同型。威力が上がっている&br;アタッチメント:拡張マガジン、[[サイレンサー>減音器]]、[[レーザーサイト]]|
|~|~|使い込んだ10mmピストル|~|『使い込んだ』という割には10mmピストルより綺麗。威力が若干高い。初回特典DLCで入手&br;アタッチメント:拡張マガジン、[[サイレンサー>減音器]]、[[レーザーサイト]]|
|~|[[短機関銃]]|10mmサブマシンガン|H&K MP9|[[MP5K>短機関銃/HK MP5K]]が基の架空銃。『3』と同型。威力は高くなった。様々な場所で拾える&br;アタッチメント:拡張マガジン、[[コンペンセイター]](集弾率上昇)|
|.45|[[拳銃]]|.45オートピストル|[[コルト M1911A1>コルト ガバメント]]|自動拳銃の分類の中ではかなり威力が高い。DLC:Honest Heartsにて入手&br;アタッチメント:[[サイレンサー>減音器]]、HDスライド(耐久度上昇)|
|~|~|ライトシャイニング・イン・ダークネス|[[コルト コマンダー>コルト ガバメント]]|威力は高くなっているが、装弾数は減っている。&br;DLC:Honest Heartsにて入手できるレア武器|
|~|[[短機関銃]]|.45オートサブマシンガン|[[トンプソン M1A1>短機関銃/オートオードナンス トンプソン]]|威力は高めで反動も抑え気味だが、重い。DLC:Honest Heartsにて入手。&br;アタッチメント:拡張マガジン、[[コンペンセイター]]|
|.357|[[拳銃]]|.357口径マグナムリボルバー|[[ルガー ブラックホーク>スタームルガー ブラックホーク]]|シングルアクションリボルバー。リロードが遅い&br;アタッチメント:ロングバレル(威力上昇)、HDシリンダー|
|~|~|ラッキー|~|[[エングレーブ]]仕様。グリップにスペードの刻印。クリティカル率高め。カジノ金庫から盗める|
|~|~|ポリスピストル|[[コルト ニューサービス>回転式拳銃/コルト ニューサービス]]|[[シングルアクション]]での連射。クリティカル時の威力が高い。&br;DLC:Dead Moneyで入手できる|
|~|[[小銃]]|カウボーイリピーター|[[ウィンチェスター M1886>小銃/ウィンチェスター M1873]]|リボルバーより威力が高いが、[[アイアンサイト>オープンサイト]]が妙に見づらい。敵がよく所持する|
|~|~|ラ・ロング・カラバイン|~|スコープ装備。[[エングレーブ]]仕様。スターリング兵長が所持、強奪も可能|
|.44|[[拳銃]]|.44口径マグナムリボルバー|[[S&W M29>SW M29]]|威力が高い。『3』とグラフィックは変わらず。&br;アタッチメント:低倍率[[スコープ]]、ヘビーフレーム|
|~|~|ミステリアスマグナム|~|[[夜光サイト>オープンサイト]]装備。[[エングレーブ]]仕様。構えるたびに渋い音楽が鳴る。&br;孤独な流れ者が所持、譲渡してもらうことも可能。|
|~|[[小銃]]|トレイルカービン|マーリン M336|[[レバーアクション]]ライフル。.44マグナムより威力が高い。強敵がよく所持する|
|.45-70|[[拳銃]]|ハンティングリボルバー|[[マグナムリサーチ BFR]]|マグナムリサーチ社製大型リボルバー。スコープ搭載。あまり拾えない|
|~|~|レンジャー・セコイア|~|[[エングレーブ]]仕様。スコープ無し。チーフ・ハンロンが所持、強奪も可能|
|~|[[小銃]]|ブラッシュガン|マーリン M336|外見はトレイルカービンの色違い。ライフルの中では最も威力が高い|
|~|[[小銃]]|ブラッシュガン|[[マーリン M336]]|外見はトレイルカービンの色違い。ライフルの中では最も威力が高い|
|5.56mm|[[拳銃]]|ザット・ガン|[[LAPD 2019>チャーターアームズ ブルドッグ]]|映画『ブレードランナー』に登場する架空の銃。That Gun=『あの銃』|
|~|[[小銃]]|バーミンライフル|ボルトアクションライフル|架空の[[ボルトアクション]]ライフル。木製[[サムホールストック>ストック]]。着脱式弾倉&br;アタッチメント:拡張マガジン、[[サイレンサー>減音器]]、[[暗視スコープ>暗視装置]]|
|~|[[小銃]]|バーミンライフル|ボルトアクションライフル|架空の[[ボルトアクション]]ライフル。木製[[サムホールストック>銃床]]。着脱式弾倉&br;アタッチメント:拡張マガジン、[[サイレンサー>減音器]]、[[暗視スコープ>暗視装置]]|
|~|~|ラットスレイヤー|~|樹脂製サムホールストック。デフォルトで[[サイレンサー>減音器]]、高倍率[[暗視スコープ>暗視装置]]装備|
|~|[[突撃銃]]|軍用ライフル|[[コルト M16A1>コルト AR15]]|セミオート&br;グリップ、ストック、[[ハンドガード]]が木製。20発弾倉。NCR兵が多く所持&br;何故かコッキングハンドルが排莢口にある|
|~|[[突撃銃]]|軍用ライフル|[[コルト M16A1>コルト AR15]]|セミオート&br;グリップ、ストック、[[ハンドガード]]が木製。20発弾倉。NCR兵が多く所持&br;コッキングハンドルが排莢口にある|
|~|~|マークスマン・カービン|[[コルト M4A1>コルト M4]]|セミオート&br;[[レイルハンドガード>レイル インターフェイス システム]]仕様。[[ACOGスコープ>スコープ]]装備。30発弾倉、マグプル製PRSストック、トップレシーバーのレイルマウントが底上げされている。|
|~|~|オール・アメリカン|~|マークスマン・カービンのユニーク版で[[スコープ]]が高倍率。迷彩塗装、AIRBORNEマーク付き|
|~|~|オール・アメリカン|~|マークスマン・カービンのユニーク版で[[スコープ]]が高倍率。迷彩塗装、AIRBORNEマーク付き。&br;名称はアメリカ陸軍第82空挺部隊の愛称「オールアメリカン」から|
|~|[[軽機関銃]]|ライトマシンガン|[[FN MINIMI>FN ミニミ]]|グリップ、[[ハンドガード]]が木製。スーパーミュータントなどが所持&br;アタッチメント:拡張マガジン|
|5mm|[[突撃銃]]|アサルトカービン|[[コルト M733>コルト M727]]|DLC武器を除くライフル中唯一フルオート&br;何故か5.56ではなく5ミリ弾仕様。20発弾倉。スーパーミュータントなどが所持&br;アタッチメント:拡張マガジン|
|~|[[重機関銃]]|ミニガン|[[XM214>GE M134]]|携行用[[ガトリングガン]]。スーパーミュータントなどが所持|
|~|~|CZ57アベンジャー|~|強化された[[ミニガン>ガトリングガン]]。レア武器|
|.308|[[小銃]]|ハンティングライフル|[[レミントン M700>小銃/レミントン M700]]|『3』とグラフィックは同じだが口径が見直された&br;アタッチメント:拡張マガジン、高倍率[[スコープ]]、カスタムボルト(連射力上昇)|
|~|~|スナイパーライフル|DKS-501|[[イジェマッシュ SV-98>小銃/イジェマッシュ SV-98]]が基の架空銃。『3』とグラフィックは変わらず。[[セミオート]]だが威力がやや低い&br;アタッチメント:[[サイレンサー>減音器]]、軽量化パーツ|
|~|~|砂漠仕様スカウトライフル|~|砂漠迷彩仕様。威力は若干落ちているが、精度が高い|
|~|~|ディス・マシン|[[M1ガーランド>スプリングフィールド M1]]|クリップ排出動作も健在。[[セミオート]]だがブラッシュガンに次いで威力が高い|
|~|[[軽機関銃]]|オートマチックライフル|[[FN モデルD>US M1918]]|FN社製B.A.R。DLC:Dead Moneyにて数挺入手可能|
|.50|[[対物火器]]|アンチマテリアルライフル|[[PGM ヘカートII]]|実弾系では最大の威力だが、重く耐久度は低め|
|20ga|[[散弾銃]]|シングルショットガン|H&R パードナー|H&R社製単発式ショットガン。20ゲージの銃の中では最大威力。雑魚がよく所持|
|~|~|キャラバンショットガン|ブローニング M525|ブローニング社製上下二連ショットガン。雑魚がよく所持|
|~|~|頑丈なキャラバンショットガン|~|耐久度と威力が高い。初回特典DLCで入手|
|~|~|レバーアクションショットガン|[[ウィンチェスター M1887]]|[[ソードオフ]]。そこそこ連射が効く|
|12ga|~|ソードオフ・ショットガン|水平二連散弾銃|『3』と同型だが、一発で二弾消費するようになった|
|~|~|ビッグブーマー|~|ひどく錆びているが威力は高い。ギブソンが所持、殺して奪うことも可能|
|~|~|ハンティングショットガン|[[レミントン M870]]|三人称視点だと、リロード時のコッキングを片手で行う。あまり手に入らない&br;アタッチメント:拡張マガジン、チョーク(集弾率上昇)|
|~|~|ハンティングショットガン|[[レミントン M870]]|三人称視点だと、リロード時の[[コッキング]]を片手で行う。あまり手に入らない&br;アタッチメント:拡張マガジン、チョーク(集弾率上昇)|
|~|~|ディナーベル|~|一発の威力はショットガン中最大。ルーシーの頼みをこなすと貰える|
|~|~|ライオットショットガン|セミオートショットガン|ドラムマガジン式の架空ショットガン。ピストルグリップ|
|40mmG|[[擲弾銃>擲弾発射器]]|グレネードライフル|[[コルト M79]]|威力は高いが何故か価値が低い。ブーマー等が所持&br;アタッチメント:ロングバレル(射程延長)|
|~|~|サンプ・サンプ|~|ビーバーの絵がストックに描いてある。ブーマーの死体から拝借|
|~|~|グレネードランチャー|[[チャイナレーク>擲弾発射器/チャイナレーク・グレネードランチャー]]|三人称視点だと、リロード時のコッキングを片手で行う。ブーマー等が所持|
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*** Fallout 4
*** Fallout 4 [#jdf5ae63]
RIGHT:プラットフォーム:Windows PC/Xbox One/PS4
RIGHT:開発元:Bethesda Game Studio

&size(20){''・ストーリー''};
 2077年の最終戦争時、ボストンに住む若い夫婦とその息子で赤ん坊のショーンがVault111に避難した。しかし、Vault111は冷凍保存の人体実験場であり、家族は長い眠りについた。再び目を覚ますと、伴侶に抱かれた息子が謎の男に連れさられ、抵抗した伴侶は撃ち殺されてしまう。夫婦の生き残りは再び冷凍され意識を失う。2281年、最終戦争から210年後、冷凍保存装置のエラーによって解放され、Vaultを脱出した唯一の生存者(Sole Survivor)は息子を奪還し、妻の敵を討つ事を誓う。
 2077年の最終戦争時、ボストンに住む若い夫婦とその息子で赤ん坊のショーンがVault111に避難した。しかし、Vault111は冷凍保存の人体実験場であり、一家は長い眠りについた。再び目を覚ますと、伴侶に抱かれた息子が謎の男に連れさられ、抵抗した伴侶は撃ち殺されてしまう。夫婦の生き残りは再び冷凍され意識を失う((プレイヤーの性別で変動))。2287年、最終戦争から210年後、冷凍保存装置のエラーによって解放された主人公は、核戦争後で荒廃したボストンこと連邦(Commonwealth)に飛び出してゆく。

&size(20){''・作品解説''};
 今作は架空銃が多めである一方、武器のカスタムが細分化し自由自在に武器がカスタムできるようになった。武器耐久値、特殊弾は廃止になった一方、"レジェンダリ"という形で特殊効果を発揮する武器が登場するようになった。
 今作は武器のカテゴライズが曖昧で、カスタム次第でピストルにもライフルにも変形する。
 3の直接的続編。ゲームエンジンの刷新と共にシステム面も大幅に刷新された。
 今作は架空銃が多めである一方、武器のカスタムが細分化し自由自在に武器がカスタムできるようになった。一つの武器種でピストルからサブマシンガン、オートマチックライフル(ピストルカービン)に変形できるものもある。武器耐久値、特殊弾は廃止になった一方、"レジェンダリ"という形で特殊効果を発揮する武器が登場するようになった。弾薬システムはNVのような「リアル志向」から3のような「ゲームバランス優先」に回帰しており(ワルサーPPベースの拳銃で10mm弾を使用したり、オートマチックライフルが.45ACPモデルの弾薬を使用するなど)、武器のカスタムシステムと合わせて再整理された。

|ゲーム内名称|備考|h
|パイプピストル|木材や鉄パイプなどから手作りしたようなデザインのオートマチックガン。&br;基本は.38口径だが、カスタムで.45口径化可能。&br;ストックを付けることでパイプライフル、特定のパーツの搭載でパイプサブマシンガンとなる。|
|パイプリボルバー|手作り風のリボルバー。リムレス弾を使うためか、フルムーンクリップを用いている。&br;基本は.45口径だが、カスタムで.308口径・.38口径化可能。&br;ストックを付けてリボルビングライフル化可能。|
|パイプボルトアクションピストル|手作り風のボルトアクション銃。ストックを付けてライフルとして運用できる。&br;.308口径。カスタムで.50口径・.38口径となる。|
|10mmピストル|過去作からデザインが一新され、完全な架空モデルとなった。|
|デリバラー|[[PPK>ワルサー PP]]がモデルのピストル。10mmピストルと同じ弾を使用する。|
|.44ピストル|[[S&W M29>SW M29]]がモデルのリボルバー。シングルアクションで使用。&br;.パフォーマンスセンターモデルのウェイテッドバレルに類似したバレルに改装できる。|
|ハンティングライフル|ボルトアクションライフル。コッキングハンドルが左側面についている。&br;.308口径。カスタムで.50口径・.38口径となる。|
|コンバットライフル|ライフルというものの、デフォルトでは.45口径のオート弾を使用する。&br;.45口径の他、.38口径化、.308口径化可能。|
|アサルトライフル|アサルトライフルというものの、デザインから見てLMG。&br;.5.56mm専用。|
|サブマシンガン|[[トンプソンサブマシンガン>短機関銃/オートオードナンス トンプソン]]。フォアグリップの無いハンドガードで、コッキングハンドルが左側面になっている。&br;.45口径専用。|
|ハンティングライフル|[[ボルトアクション]]ライフル。[[コッキングハンドル]]が左側面についている。&br;.308口径。カスタムで.50口径・.38口径となる。|
|コンバットライフル|ライフルというものの、デフォルトでは.45口径のオート弾を使用する。&br;.45口径の他、.38口径化、.308口径化可能。&br;ユニーク品「ディッセンバーズ・チルドレン」は5.56口径弾を使用する。因みにレジェンダリ名が「[[M4カービン>コルト M4]]」|
|アサルトライフル|アサルトライフルというものの、デザインから見て水冷式のマシンガン。&br;.5.56口径弾専用。|
|サブマシンガン|[[トンプソンサブマシンガン>短機関銃/オートオードナンス トンプソン]]。[[フォアグリップ]]の無い[[ハンドガード]]で、コッキングハンドルが左側面になっている。&br;.45口径専用。|
|ダブルバレルショットガン|二連式のショットガン。カスタムでソードオフにもロングバレルにもなる。|
|コンバットショットガン|オートショットガン。[[PPSh41>短機関銃/USSR PPSh41]]風のデザイン。|
|ミニガン|[[M134>GE M134]]風のミニガン。5mm弾を使用する。ベルチバードのドアガンとしても使用される。|
|ラジウムライフル|DLC「Far Harbor」で登場。.45口径弾を使用し、放射能ダメージが付与される。&br;グストロフ VG-45がモデル。|
|レバーアクションライフル|DLC「Far Harbor」で登場。残弾数に関わらずリロード速度が一定。&br;専用の.45-70弾を使用する。マーリン1895G、336Aがモデル。|
|ハンドメイドライフル|DLC「Nuka-World」にて登場。[[AK47>USSR AK47]]がモデル。カスタムで[[SVD>USSR ドラグノフ]]にもなる。&br;7.62口径弾専用。|

*** Fallout 76 [#jdf5ae63]
RIGHT:プラットフォーム:Windows PC/Xbox One/PS4
RIGHT:開発元:Bethesda Game Studio

&size(20){''・作品解説''};
Falloutシリーズ初のオンライン作品。最終戦争から25年後、2102年のウェストバージニアが舞台となる。
基本システムは4を踏襲しており、いくつかの追加武器を加えている。オンラインのため、シリーズ伝統ともいえるVATSがリアルタイムとなった。過去作よりもサバイバル要素が重視されており、4の「サバイバルモード」同様の空腹度・水分・病気の要素が標準的に採用されている。4で無くなったCND制も合わせて復活した。そして最大の特徴は人間NPCが存在しないことである((人間NPCはいないものの、非人間との商取引は可能))。
主に「76」で追加された武器について記述する。

|ゲーム内名称|備考|h
|黒色火薬ピストル|[[フリントロック]]式の拳銃。50口径球形弾を使用。ライフルも存在。|
|10mmサブマシンガン|3、NVのデザインから一新し、[[M1919>重機関銃/ブローニング M1917]]にピストルグリップとボックスマガジンを備えたような形になった。|
|ポンプアクションショットガン|カスタムでソードオフ化可能|
|ライトマシンガン|[[MG42>グロスフス MG42]]がモチーフのマシンガン。.308口径弾を使用。|
|M79グレネードランチャー|[[コルト M79]]。ベセスダ系としては珍しく実銃が登場。|


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