*ヒットマンシリーズ / Hitman Series デンマークのIOインタラクティブが開発し、イギリスのアイドス・インタラクティブから発売されていた3人称視点のステルスアクションゲーム。プレイヤーはスキンヘッドの暗殺者・エージェント47(フォーティーセブン)を操作し、雇い主である“エージェンシー”ことICA(The International Contract Agency)からの暗殺任務を遂行していく。 他社のステルスゲーム(『[[メタルギアシリーズ]]』シリーズ等)でみられる「(遮蔽物や影などを用いて)いかに敵に見つからずに任務を〜」ではなく、「(変装して)いかに敵に正体を隠しつつ任務を〜」という内容が本作の特徴となっている。加えてターゲットの暗殺手段も狙撃だけでなく毒殺や爆殺など、ステージごとに様々なものが用意されるという自由度の高さも魅力の一つである。 2009年からは、アイドス・インタラクティブを買収したスクウェア・エニックスにより同シリーズが発売されている。 ゲーム版の他に、2本の実写映画も製作されている。 #contents **原作ゲーム (本編) ***ヒットマン コードネーム47 (原題 Hitman: Codename 47) RIGHT:2000年 RIGHT:開発元:IO Interactive、発売元:Eidos Interactive RIGHT:プラットフォーム:PC [[項目参照>ヒットマン コードネーム47]] ***ヒットマン2 サイレントアサシン (原題 Hitman 2: Silent Assassin) RIGHT:2002〜2003年 RIGHT:開発元:IO Interactive、発売元:Eidos Interactive RIGHT:プラットフォーム:PC/PS2/Xbox/GC [[項目参照>ヒットマン2 サイレントアサシン]] ***ヒットマン コントラクト (原題 Hitman: Contracts) RIGHT:2004年 RIGHT:開発元:IO Interactive、発売元:Eidos Interactive RIGHT:プラットフォーム:PC/PS2/Xbox [[項目参照>ヒットマン コントラクト]] ***ヒットマン ブラッドマネー (原題 Hitman: Blood Money) RIGHT:2006〜2007年(PC/PS2)、2013年(PS3/Xbox 360) RIGHT:開発元:IO Interactive、発売元:Eidos Interactive RIGHT:プラットフォーム:PC/PS2/Xbox/Xbox 360 [[項目参照>ヒットマン ブラッドマネー]] ***Hitman Trilogy (日本未発売) RIGHT:2007年 RIGHT:開発元:IO Interactive、発売元:Eidos Interactive RIGHT:プラットフォーム:PC/PS2、PS3/Xbox 360(HD版) &size(20){''・作品解説''}; 『[[サイレントアサシン>ヒットマン2 サイレントアサシン]]』『[[コントラクト>ヒットマン コントラクト]]』『[[ブラッドマネー>ヒットマン ブラッドマネー]]』の3作品をまとめたコンピレーション版。パッケージは三方背BOXに収納されている。ヨーロッパ版は『Hitman: The Triple Hit Pack』のタイトルで発売された。 2013年には、『[[ヒットマンシリーズ]]』に触れる新規プレイヤー向けに、高解像度処理を施した『Hitman HD Trilogy』が発売された。 |使用者|銃器名|備考|h |エージェント47|[[シルバーボーラー>AMT ハードボーラー]]|特徴は「その他設定(シルバーボーラー)」を参照&br;PS2版のジャケットイラストで所持&br;HD版のジャケットイラストでは[[サプレッサー>減音器]]装着&br;HD版のジャケットイラストでは[[二挺拳銃]]| ***ヒットマン アブソリューション (原題 Hitman: Absolution) RIGHT:2012年 RIGHT:開発元:IO Interactive、発売元:Square Enix RIGHT:プラットフォーム:PC/PS3/Xbox 360 [[項目参照>ヒットマン アブソリューション]] ***ヒットマン (原題 Hitman) RIGHT:2016年 RIGHT:開発元:IO Interactive、発売元:Square Enix RIGHT:プラットフォーム:PC/PS4/Xbox One [[項目参照>ヒットマン(2016年)]] **原作ゲーム (スピンオフ) ***ヒットマン スナイパーチャレンジ (原題 Hitman: Sniper Challenge) RIGHT:2012年 RIGHT:開発元:IO Interactive、発売元:Square Enix RIGHT:プラットフォーム:PC/PS3/Xbox 360 &size(20){''・作品解説''}; 『[[アブソリューション>ヒットマン アブソリューション]]』をモチーフとしたスピンオフ作品。エリア内を移動して様々な暗殺を行う本編とは異なり、こちらはひたすら[[狙撃銃]]で標的を狙い撃つFPSに近いゲーム内容となっている。 ゲーム自体は無料DLCで入手可能。 |使用者|ゲーム内の銃器名&br;(モデルになった銃器名)|備考|h |エージェント47|[[シルバーボーラー>AMT ハードボーラー]]&br;(AMT ハードボーラー)|特徴は「その他設定(シルバーボーラー)」を参照&br;[[ショルダーホルスター>ホルスター]]に携行&br;ゲーム内では使用不可| |~|[[エージェンシーKazo TRG>小銃/サコー TRG-22/42]]&br;(サコー TRG-42)|ブラックカラー&br;[[サプレッサー>減音器]]装着| |~|[[ワルサー WA2000]]|キービジュアルで所持| ***Hitman Go (原題 Hitman Go) RIGHT:2014〜2016年 RIGHT:開発元:Square Enix Montreal、発売元:Square Enix RIGHT:プラットフォーム:iOS/Android、PC/PS4/PS Vita(HD版) &size(20){''・作品解説''}; モバイル向けのターン制パズルゲーム。2016年には、PCやコンシューマ用に高解像度処理を施した『Hitman GO: Definitive Edition』が発売された。 |使用者|銃器名|備考|h |エージェント47|[[グロック 17]]|設定では[[シルバーボーラー>AMT ハードボーラー]]だが、CGモデリングはグロック&br;[[サプレッサー>減音器]]装着&br;使用武器としては[[二挺拳銃]]のみ&br;1挺のみ所持した47のコマも登場| |~|[[レミントン M700>小銃/レミントン M700]]|木製[[ストック]]&br;[[スコープ]]装着| |敵スナイパー|[[レミントン M700>小銃/レミントン M700]]|木製[[ストック]]&br;[[スコープ]]装着&br;[[レーザーサイト]]装着| |処刑人役の俳優&br;(『[[ブラッドマネー>ヒットマン ブラッドマネー]]』のキャラクター)|[[マウザー C96]]|演劇用の[[空包>プロップガン]]&br;5-8で使用| ***Hitman: Sniper (原題 Hitman: Sniper) RIGHT:2015年 RIGHT:開発元:Square Enix Montreal、発売元:Square Enix RIGHT:プラットフォーム:iOS/Android &size(20){''・作品解説''}; 『ヒットマン スナイパーチャレンジ』と同様に狙撃メインのゲーム内容だが、こちらはモバイルに対応した作品となっている。 また使用武器が豊富で、獲得した報酬で銃の強化が可能など、やりこみ要素も増えている。当然だが、すべての使用武器には[[スコープ]]が装着されている。 |使用者|ゲーム内の銃器名&br;(モデルになった銃器名)|備考|h |エージェント47|[[IZANAMI>小銃/レミントン M700]]&br;(レミントン M700)|木製[[ストック]]&br;[[サプレッサー>減音器]]装着&br;ロングマガジン| |~|[[FURAI>小銃/レミントン M700]]&br;(レミントン M700)|迷彩[[ストック]]| |~|[[CIPHER>小銃/レミントン M700]]&br;(XM2010)|[[MSR>小銃/レミントン MSR]]かも| |~|[[BAROQUE>小銃/レミントン M700]]&br;(XM2010)|[[MSR>小銃/レミントン MSR]]かも&br;固定式[[ストック]]| |~|[[ADAGIO>小銃/AI アークティクウォーフェア]]&br;(AI アークティクウォーフェア)|木製[[ストック]]&br;[[サプレッサー>減音器]]装着| |~|[[NARCISSUS>小銃/サコー TRG-22/42]]&br;(サコー TRG)|[[サプレッサー>減音器]]装着| |~|[[ARIA>ワルサー WA2000]]&br;(ワルサー WA2000)|グリーンカラー| |~|[[JACKAL>対物火器/EDMアームズ ウィンドランナー]]&br;(EDMアームズ ウィンドランナー)|[[サプレッサー>減音器]]装着&br;[[ハンドガード]]装着| |~|MANTIS&br;(詳細モデル不明)|[[AR15>コルト AR15A2]]風のロワーレシーバー&br;[[サプレッサー>減音器]]装着| |~|EREBUS&br;(詳細モデル不明)|[[AR-10>アーマライト AR10]]や[[SR-25>ナイツ SR-25]]風のロワーレシーバー&br;伸縮式[[ストック]]| |~|LARGO&br;(詳細モデル不明)|木製の[[サムホールストック>ストック]]| |~|VOLANTE&br;(詳細モデル不明)|[[サプレッサー>減音器]]装着| |~|GRIRIN&br;(詳細モデル不明)|−| |~|BRUTUS&br;(詳細モデル不明)|−| |~|[[ボルトアクション]][[ライフル>小銃]]|詳細モデル不明&br;キービジュアルで所持| |~|[[AI アークティクウォーフェア>小銃/AI アークティクウォーフェア]]|[[サプレッサー>減音器]]装着&br;トレーラー内の実写パートで使用| |ボディガード|[[ピストル>自動拳銃]]|詳細モデル不明| **実写映画版 ***ヒットマン (原題 Hitman) RIGHT:2007年、フランス=イギリス=アメリカ合作映画 RIGHT:監督:ザヴィエ・ジャン [[項目参照>ヒットマン(映画)]] ***ヒットマン:エージェント47 (原題 Hitman: Agent 47) RIGHT:2015年、ドイツ=イギリス=アメリカ合作映画 RIGHT:監督:アレクサンダー・バッハ [[項目参照>ヒットマン(映画)]] **その他設定 ***シルバーボーラー (Silverballer) エージェント47は、[[サイドアーム]]として2挺の[[ハードボーラー>AMT ハードボーラー]]を使用している。『[[コードネーム47>ヒットマン コードネーム47]]』での名称はハードボーラーのままだが、以降のシリーズでは“''シルバーボーラー''”で定着している(ただし、『[[サイレントアサシン>ヒットマン2 サイレントアサシン]]』のみスライド上の刻印が“ハードボーラー”のまま)。 『コードネーム47』ではラバーグリップを装着している以外は無改造のままだが、以降のシリーズではカスタムモデルとなっている。主な特徴は以下の通り。 ''・スライドやフレームなどの各部位に“ユリの紋章”が打刻されている'' ''・[[サプレッサー>減音器]]が装着可能(同じ銃を使っている設定だが、サプレッサー未装着時は雄ネジ付きバレルにはなっていない)'' ''・『サイレントアサシン』では、スライド側面のAMTロゴの文字部分のみ"IOI"になっている(ゲームの開発元であるIO Interactiveの頭文字)'' ''・『[[コントラクト>ヒットマン コントラクト]]』以降は、パックマイヤー製のアメリカン・レジェンドグリップ(木製グリップパネルとラバーグリップを組み合わせた物)を装着している'' ''・『[[ブラッドマネー>ヒットマン ブラッドマネー』では、アップグレードにより多種多用なアクセサリーの装着、強化弾の使用、ロングスライド化、[[フルオート]]化、などのカスタムが可能'' ''・『ブラッドマネー』のみ、[[アイアンサイト>オープンサイト]]が赤色蓄光塗料で着色してある(フロントサイトはブレード上部、リアサイトは2ドット)'' ''・一部のCG画像では、左右反転のモデルが存在する([[セイフティレバー>安全装置]]や[[スライドリリースレバー>スライドストップ]]、[[マガジンリリースボタン>マガジンキャッチ]]が左右逆に配置されている)'' [[実写映画版>ヒットマン(映画)]]では、ハードボーラーの入手が困難だったのか、2作品とも他社製の[[1911クローン>コルト ガバメント バリエーション]]がシルバーボーラー用の[[プロップガン]]として使われている。 2007年版ではパラ・オードナンス社の[[P18>パラ・オーディナンス P14]]で、ステンレスモデルである点はシルバーボーラーと同じだが、[[9mmパラベラム弾]]を使用する[[ダブルスタック>ダブルカラム]]フレーム、[[ハンマー]]がリングタイプ、アメリカン・レジェンドグリップが無いなど、相違点も多い。 2015年版ではメーカー不明の1911クローンで、[[.45ACP弾]]を使用するシングルスタックフレーム、クラシックスタイルのハンマーなど、より原作のシルバーボーラーに近いが、こちらもアメリカン・レジェンドグリップは付いていない。 ***ユリの紋章 本作の特徴の一つである“ユリの紋章”は、「ヒットマンシリーズ」のシンボルマークである(ユリはキリスト教における葬儀花)。シルバーボーラーの場合、『サイレントアサシン』ではラバーグリップに、『コントラクト』以降は、スライドとフレームに、及びアメリカン・レジェンドグリップのメダリオン(実物ではパックマイヤー社のロゴ)にユリの紋章があしらわれている。 また、この紋章はゲームのタイトルロゴや47の各種装備品、オルトマイヤー博士の精神病院の門などにも使われている。 実写映画版では、2007年版と2015年版の両作ともシルバーボーラーにユリの紋章はあしらわれていない。ただし2007年版の方は、キービジュアルや宣伝写真ではスライド上に確認できる(CG加工の可能性あり)。 ---- #pcomment