バトルフィールド1943 / Battlefield:1943

2009年、Degital Illusions CE(DICE) / Electronic Arts
プラットフォーム:Windows PC/Xbox360(XBLA)/PS3(PSN)

 シリーズ初のダウンロード専用タイトル。
 元来のシリーズのようにマルチプレイ専用の内容で、BF1942を元にBF:BCで使用されているFrostbiteエンジンを組み合わせて低予算かつ短期間で開発されている。

 余談だが、日本軍側の武器にKar98Kが存在するのは間違いなどではなく、開発側の事情*1である。

勢力兵科銃器名備考
アメリカ軍海兵隊歩兵トンプソン M1928A1
M18無反動対戦車砲
Mk.2手榴弾
ライフル銃兵スプリングフィールド M1M17ライフルグレネードM1バヨネット使用可
Mk.2手榴弾
偵察兵スプリングフィールド M1903A3スコープ装着
M1911
(共通)ブローニング M1919A4M4中戦車シャーマン、ジープMB型、LCVP(揚陸挺)に搭載
および地上等に三脚固定
日本海軍歩兵一〇〇式機関短銃
十八式無反動対戦車砲存在しない架空の火器、実質M18の色違い
九七式手榴弾
ライフル銃兵四式自動小銃九一式擲弾器(ライフルグレネード)、五式銃剣使用可
九七式手榴弾
偵察兵Kar98Kスコープ装着
十四年式拳銃
(共通)ブローニング M1919A4九七式中戦車チハ、九五式小型乗用車、揚陸挺に搭載
および地上等に三脚固定
こちらも日本軍が使用しているのは開発側の都合上の問題

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*1 新たに武器のモデリングやそれに対応するアニメーションを構築するには膨大な労力を投じる必要があり、低予算開発のBF1943では予算不足でそれは不可能であったという理由から。よって、BF1943では多くを既存のBF1942より移植している

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