*バトルフィールド 3 / Battlefield 3 [#g1adac0d]
RIGHT:2011,Degital Illusions CE(DICE) / Electronic Arts
RIGHT:プラットフォーム:Windows PC/Xbox360/PS3

 [[バトルフィールド]]シリーズの最新作。
 基本システムはBFBC2が近いが、兵科の役割変更や伏せが可能になるといった追加・変更が行われている。また搭乗兵器のカスタマイズが以前より豊富になっており、戦闘機や攻撃機なども搭乗可能となった。歩兵の携帯武装にも、地対空ミサイルや迫撃砲などが新たに追加された。
 前作から取り入れられたパーツによる銃器カスタマイズは、[[ダットサイト]]や[[スコープ]]の種類が増えた上、[[バイポッド]]やフラッシュライトといった新装備も追加。選択の幅が大幅に増え、[[スナイパーライフル>狙撃銃]]からスコープを外し、[[アイアンサイト>オープンサイト]]で運用することすら可能となっている。
 なお、メインアームに関しては、銃器毎に稼いだキル数によってカスタムパーツがアンロックされる形式になった。
 
 今作では[[タクティカルリロード]]を行うと、薬室内の1発が残されたうえで新たな弾薬が追加されるようになり、弾薬を撃ち切ってリロードした際にはボルトを動かし薬室に弾を送り込む(M16系だとマガジンを交換した後、ボルトキャッチを押してボルトを前進させる動作が入る)等、実銃に則した細かいアクションが再現されている。

 12/7(PS3)、12/13(PC、Xbox360)にDLC「Back to Karkand」が配信。ウェーク島を始めとした過去のシリーズで好評だった4マップに加え、車両や銃器も新たに追加された。
|兵科|分類|銃器名|備考|h
|突撃兵|メインアーム&br;(アサルトライフル)|[[M16A3>コルト AR15A2]]|US初期武器(突撃兵)|
|~|~|[[AK-74M>USSR AK74]]|RU初期武器(突撃兵)|
|~|~|[[M416>HK HK416]]|−|
|~|~|[[AEK-971>ZID AEK-971]]|−|
|~|~|[[M16A4>コルト AR15A2]]|−|
|~|~|[[F2000>FN F2000]]|−|
|~|~|[[AN94>イジェマッシ AN94]]|−|
|~|~|[[G3A3>HK G3]]|−|
|~|~|KH2002|−|
|~|~|[[FAMAS>GIAT ファマス]]|DLC「Back to Karkand」で追加&br;装弾数30+1|
|~|~|[[L85A2>エンフィールド L85]]|DLC「Back to Karkand」で追加|
|~|特殊武器|[[M320>HK AG36]]|スタンドアロン運用可&br;榴弾、散弾、煙幕弾選択可|
|~|~|[[GP30>USSR GP25]]|AK系グレネードランチャー&br;榴弾、散弾、煙幕弾選択可|
|~|~|[[M26 MASS>US M26 MASS]]|スタンドアロン運用可&br;フレシェット弾、フラグ弾、スラッグ弾あり|
|工兵|メインアーム&br;(カービン)|[[M4A1>コルト M4]]|US初期武器(工兵)|
|~|~|[[AKS-74u>USSR AKS74U]]|RU初期武器(工兵)|
|~|~|[[SCAR-H>FN SCAR]]|−|
|~|~|[[M4>コルト M4]]|−|
|~|~|A-91|−|
|~|~|[[G36C>HK G36]]|−|
|~|~|[[SG553>シグ SG552]]|−|
|~|~|[[HK53>HK HK33]]|DLC「Back to Karkand」で追加|
|~|~|QBZ-95B|DLC「Back to Karkand」で追加|
|~|~|[[QBZ-95B>PRC QBZ-95]]|DLC「Back to Karkand」で追加|
|~|特殊武器|[[SMAW>MD SMAW]]|US側ロケットランチャー&br;アイアンサイト|
|~|~|[[RPG-7V2>USSR RPG7]]|RU側ロケットランチャー&br;アイアンサイト|
|~|~|[[FIM92 スティンガー>GD FIM92]]|US側地対空ミサイル|
|~|~|SA-18 IGLA|RU側地対空ミサイル|
|~|~|[[FGM-148 ジャベリン>ロッキードマーチン ジャベリン]]|−|
|~|~|M15対戦車地雷|−|
|援護兵|メインアーム&br;(ライトマシンガン)|[[M27 IAR>HK M27 IAR]]|US初期武器(援護兵)&br;装弾数45+1|
|~|~|[[RPK>USSR RPK]]|RU初期武器(援護兵)&br;装弾数45+1|
|~|~|[[M249>FN ミニミ]]|−|
|~|~|[[PKP ペチェネグ>USSR PK]]|−|
|~|~|[[M240B>FN MAG]]|−|
|~|~|[[M60E4>サコー M60]]|−|
|~|~|TYPE 88 LMG|−|
|~|~|QBB-95|DLC「Back to Karkand」で追加|
|~|~|[[QBB-95>PRC QBZ-95]]|DLC「Back to Karkand」で追加|
|~|~|[[MG36>HK G36]]|DLC「Back to Karkand」で追加&br;装弾数100|
|~|特殊武器|[[M18クレイモア>US M18]]|−|
|~|~|M224迫撃砲|−|
|偵察兵|メインアーム&br;(スナイパーライフル)|[[MK11 MOD 0>ナイツ SR-25]]|US初期武器(偵察兵)&br;装弾数10+1|
|~|~|[[SVD>USSR ドラグノフ]]|RU初期武器(偵察兵)&br;装弾数10+1|
|~|~|[[SV98>小銃/イジェマッシュ SV-98]]|−|
|~|~|[[SKS>USSR シモノフSKS]]|近代化改修版&br;着脱可の箱型弾倉装備、装弾数20+1|
|~|~|[[M40A5>レミントン M700]]|−|
|~|~|M98B|−|
|~|~|[[M39 EMR>スプリングフィールド M14]]|−|
|~|~|QBU-88|DLC「Back to Karkand」で追加|
|~|~|[[L96>小銃/AI アークティクウォーフェア]]|DLC「Back to Karkand」で追加&br;装弾数10+1|
|−(全兵科共通)|メインアーム&br;(ショットガン)|[[M870 MCS>レミントン M870]]|−|
|~|~|[[M1014>ベネリ M4]]|−|
|~|~|[[SAIGA 12K>イジェマッシ サイガ12]]|−|
|~|~|[[DAO-12>RDI ストライカー12]]|−|
|~|~|[[USAS-12>大宇 AS12]]|−|
|~|~|[[MK3A1>パンコア ジャックハンマー]]|DLC「Back to Karkand」で追加&br;装弾数6|
|~|メインアーム&br;(PDW)|[[PP-2000>短機関銃/KBP PP-2000]]|−|
|~|~|[[UMP-45>短機関銃/HK UMP]]|−|
|~|~|[[PDW-R>マグプル PDR]]|−|
|~|~|[[P90 TR>短機関銃/FN P90]]|−|
|~|~|[[MP-7>短機関銃/HK MP7]]|−|
|~|~|[[AS VAL>USSR VSS]]|−|
|~|~|[[PP-19>短機関銃/イジェマッシュ ビゾン]]|DLC「Back to Karkand」で追加&br;装弾数50+1|
|~|サイドアーム&br;ハンドガン|[[M9>ベレッタ M92]]|タクティカルライト、サプレッサー選択可|
|~|~|[[G17C>グロック 17]]|レーザーサイト標準装備&br;サプレッサー選択可|
|~|~|[[MP443>イジェメック MP-443]]|タクティカルライト、サプレッサー選択可|
|~|~|[[G18>グロック 18]]|サプレッサー選択可&br;装弾数19+1|
|~|~|[[.44 マグナム>回転式拳銃/タウルス M44]]|スコープ選択可|
|~|~|[[M93R>ベレッタ M93R]]|−|
|~|~|[[MP412>イジェメック MP412]]|−|
|~|~|[[M1911>コルト ガバメント]]|タクティカルライト、サプレッサー選択可|
|~|手榴弾|[[US M67破片手榴弾]]|−|
|~|固定武装|[[M220 TOW>ヒューズ TOW]]|US側陣地の固定式ATM|
|~|~|9M133 KORNET|RU側陣地の固定式ATM|
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