*サイコブレイク (Psycho Break) / The Evil Within
RIGHT:2014年
RIGHT:サバイバルホラーTPS((DLC「ザ・エクセキューショナー」のみFPSとなっている))
RIGHT:サバイバルホラーTPS((DLC「ザ・エクセキューショナー」のみ処刑アクションFPSとなっている))
RIGHT:販売:ベセスダ・ソフトワークス 
RIGHT:開発:Tango Gameworks
RIGHT:プラットフォーム:PS3/PS4/Xbox360/XboxOne/Windows PC

&size(20){''・ストーリー''};

 市内の精神病院で大量殺人事件が発生したとの通報を受け、刑事セバスチャンはチームメイトを連れて現場に急行する。
 ところが病院に到着すると、先に駆け付けていたはずの警官隊の姿が見えない。もぬけの空となった十数台のパトカーだけが、打ち棄てられたように停められている。
 不穏な気配を感じて病院内に踏み込んだセバスチャンが見たものは、凄惨な遺体の山と、人ではない“何か”によって一方的に殺されていく警官たちの姿だった。セバスチャンも不意を突かれて襲われ、意識を失ってしまう。
 次に目を覚ました時、セバスチャンは薄暗い部屋に逆さ吊りにされていた。周囲を見回すと、犠牲者たちが同じように天井から吊るされ、肉切り包丁を持った血まみれの大男によって『精肉』にされる時を待っていた。
 こんな所で死ぬ訳にはいかない。大男が遺体の解体に没頭している隙に、セバスチャンは死体からもぎ取ったナイフで縄を切り、建物からの脱出を試みる。
 だが、部屋から出ようとした最中、床に仕掛けられたワイヤーに足を引っ掛けてしまい、警報を鳴らしてしまった。
 獲物の脱走に気付いた大男は、血と肉片がこびり付いたチェーンソーのエンジンを唸らせ、巨体を揺らしながらセバスチャンの追跡を開始する。
 脇のホルスターに収めていたはずの愛銃は、既に失くしてしまっている。助けてくれる仲間も居ない。セバスチャンは、恐怖に怯えながらひたすら逃げることしか出来なかった。
 先の見えない地獄のサバイバルが今、幕を開けた。

&size(20){''・ゲームの特徴''};

 初代バイオハザードの生みの親であり、現在はTango Gameworksに所属する三上真司氏がディレクターを務めた、三人称視点型のホラーゲーム。
 逃げて隠れるのみの純粋なホラーというわけではなく、限られた対抗手段を駆使しつつ、時には逃げ、時には戦うことで活路を見出していく『サバイバルホラー』。ゲームのパッケージに「恐怖をぶち壊し、生き抜く快感」と書かれているように、最初のパートは逃走と隠密行動がメインで恐怖を煽られるが、徐々に装備が充実していき逆襲の好機が訪れるという、アメリカンホラー映画らしいゲーム構成になっている。
 
 舞台は現代であるが、主人公セバスチャンが手に出来る武器は、既に現役を退いているような古式なものばかりで、使える明かりもフラッシュライトではなくランタンという有様((DLCではフラッシュライトや投擲用のケミカルライトも登場する))。終盤の敵は[[SIG556>自動小銃/シグアームズ シグ556]]などの高性能な武器を使ってくるため、かなり厳しい戦いを強いられること必至である。
 一週目で主人公が使える武器の種類は少なく、アップグレードによって自分好みに性能を少しずつ向上させながら、異世界のクリーチャーたちと渡り合っていくことになる。

 DLCではジュリ・キッドマンを操作するものと強敵であるキーパーを操作するものが用意されている。
 前編であるザ・アサインメントでは不利な状況での隠密行動がメインとなり、後編であるザ・コンセクエンスでは加えて銃による戦闘が加わり別視点で新たな謎に対峙していくこととなる。ザ・エクセキューショナーはジャンルが「処刑アクション」と異なり、直接本編と繋がるものではないが謎に関わる新たな秘密が明らかとなる。
 ザ・アサインメント及びザ・コンセクエンスは自由な武器の変更やアップグレードは出来ないが、ザ・エクセキューショナーでは本編同様にアップグレードによる強化や新たな武器を入手していく形となる。

|使用者|アイテム名|ベースと思しき銃|備考|h
|セバスチャン・カステヤノス|ハンドガン|[[コルト ニューサービス>回転式拳銃/コルト ニューサービス]]&br;[[S&W M19>SW M19]]|コネリーのもの&br;.45口径モデル|
|~|−|[[M1911>コルト ガバメント バリエーション]]|ブラックモデル&br;一部イベントシーンで使用&br;プレイ中は使用不可|
|~|ショットガン|[[ウィンチェスター M1897]]|ヒートカバー装備|
|~|スナイパーライフル|[[スプリングフィールド M1903A1>小銃/スプリングフィールド M1903]]|[[スコープ]]装備&br;[[SVD>USSR ドラグノフ]]風スケルトンストック|
|~|マグナム|[[タウルス M44>回転式拳銃/タウルス M44]]|ブラックモデル|
|~|マシンガン|[[百式機関短銃>短機関銃/名古屋造兵廠 一〇〇式機関短銃]]|クリア特典武器&br;オリジナル銃&br;弾倉、マガジンキャッチが[[AK74>USSR AK74]]型|
|~|バーストガン|[[M1911>コルト ガバメント バリエーション]]|シークレット武器&br;シルバーモデル&br;[[3点バースト>バースト]]機能搭載、ロングマガジン装備|
|~|貫通スナイパーライフル|[[M1903 スポーター>小銃/スプリングフィールド M1903]]|シークレット武器&br;[[スコープ]]、[[マズルブレーキ>コンペンセイター]]、[[バイポッド]]装備&br;[[M24>小銃/レミントン M700]]風黒色ストック|
|~|ダブルバレルショットガン|[[水平二連散弾銃>二連式散弾銃]]|DLC武器&br;シェルホルダー装備|
|~|ロケットランチャー|[[パンツァーファウストIII>DNAG パンツァーファウストIII]]|クリア特典武器、シナリオ最後でもサディストのものを使用&br;全武器中最高威力&br;チューブの交換ではなく弾頭を差し込んで再装填|
|~|手榴弾|[[M43柄付手榴弾>DE M24柄付手榴弾]]|-|
|~|−|[[ブローニングM2>重機関銃/ブローニング M2]]|車載機関銃&br;一部ステージで使用可能|
|ジョセフ・オダ|−|[[M1911>コルト ガバメント バリエーション]]|ブラックモデル|
|~|−|[[スプリングフィールド M1903A1>小銃/スプリングフィールド M1903]]|[[スコープ]]装備&br;[[SVD>USSR ドラグノフ]]風スケルトンストック|
|ジュリ・キッドマン|−|[[M1911>コルト ガバメント バリエーション]]|ブラックモデル|
|~|−|[[水平二連散弾銃>二連式散弾銃]]|[[ソードオフ]]&br;ホーンテッドから入手&br;DLC「ザ・コンセクエンス」|
|オスカー・コネリー|−|[[コルト ニューサービス>回転式拳銃/コルト ニューサービス]]&br;[[S&W M19>SW M19]]|ホルスターから落とす&br;発砲なし|
|SWAT隊員|−|[[SIG556クラシック>自動小銃/シグアームズ シグ556]]|[[スコープ]]装備&br;|
|警察官|−|[[M1911>コルト ガバメント バリエーション]]|ブラックモデル|
|ホーンテッド|−|[[M1911>コルト ガバメント バリエーション]]|ブラックモデル|
|~|−|[[水平二連散弾銃>二連式散弾銃]]|[[ソードオフ]]|
|~|−|[[スプリングフィールド M1903A1>小銃/スプリングフィールド M1903]]|[[スコープ]]装備&br;[[SVD>USSR ドラグノフ]]風スケルトンストック|
|~|−|[[SIG556クラシック>自動小銃/シグアームズ シグ556]]|[[フルオート]]、[[スコープ]]装備&br;|
|~|−|[[ブローニングM2>重機関銃/ブローニング M2]]|車載機関銃|
|サディスト|−|[[パンツァーファウストIII>DNAG パンツァーファウストIII]]|-|
|キーパー|ロケットランチャー|[[RPG7>USSR RPG7]]|DLC「ザ・エクセキューショナー」|
|サディストRPG|−|[[RPG7>USSR RPG7]]|DLC「ザ・エクセキューショナー」|


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