[[CQC]]

-個人的に調べた文献で色々と面白いことが書いてあったので、大幅に加筆させていただきました。 --  &new{2008-09-10 (水) 05:30:37};
-確定口調で書いておられますが「個人的に調べた文献で」とは?「CQC」は日英wikipediaもそうですが『MGS3以前』の存在が確認できない単語で、残念ながら物凄く怪しい項目になってます・・・ -- [[ ]] &new{2012-05-16 (水) 20:06:31};
-CQCという呼び名はゲーム メタルギアソリット でミリタリー監修に参加した毛利のアドバイスにしたがって作られた、創作だと思われますが --  &new{2012-11-06 (火) 19:59:51};
-言葉の意味としてはCQCとCQBは単に距離・規模的な戦闘状況の違いを曖昧に示すものであり、特に大きな違いが有る訳ではありません。実際英語版Wikipediaでは単に同一のページのタイトルとして「CQC or CQB」という風に全く同列で扱われています。 --  &new{2012-11-06 (火) 21:35:27};
-距離・規模的な戦闘状況の違い] --  &new{2012-11-09 (金) 03:14:57};
-「距離・規模的な戦闘状況の違い」って「大きな違い」じゃないの? --  &new{2012-11-09 (金) 03:15:33};
-「距離・規模的な戦闘状況の違い」を「曖昧に」示すものです。一般に英語では戦闘の規模を大きい方からWar>Battle>Combatのように示しますが、あくまでニュアンス上での違いであり特にCombatとBattleはCombatの方がより格闘に近いイメージがあるものの、紛争などをCombatと呼ぶ場合もあり明確な線引きは特にありません。両方の言葉がほとんど同じ状況で使われると言った方が正しいでしょうか。 --  &new{2012-11-09 (金) 03:48:17};
-徒手格闘的な意味でCQCと使われるようになったのはMGS以降で、ゲーム以前には存在せず、ゲーム特典DVDに毛利氏の関連映像あり。 --  &new{2012-11-24 (土) 23:48:00};
-サバゲーショップ経営者から華麗なる転身をし日本初のPMCを設立し中東で御臨終になられた湯川氏は近接格闘の重要な技である股間攻撃がやせ我慢しているのではなく、まったく通用しなかったそうだwww -- [[海軍ホモ仲の学校さん]] &new{2018-06-19 (火) 22:44:08};


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