タクティカルリロード
- ゲーム「レインボーシックス」では残弾がある状態でリロードボタンを押すことでタクティカルリロードができます。しかも弾を消費していくうちに中途半端に弾が残った弾倉が回ってくるという徹底ぶり… -- カトラス?
- レインボーシックスのようなリアル系FPSゲームでは定番の機能ですね。最近のPCゲームでよく再現されているのはGR:AW2でしょうか。しかも弾倉交換時でも薬室に残った弾を発砲することができます -- TYRANT?
- 後半のゲーム云々の話は一切要らないと思うんですけど?ぜんぜんタクティカルリロードの話と関係ないですし -- 野良犬?
- ここは「メディア」ガンデータベースなわけですし、別に構わないと思いますが。実際タクティカルリロードはリアルか否か問わずTVゲームではよく見かけますからね。 --
- ……とはいえ野良犬さんのご意見にも一理ありますので、サイレンの記述を削除。 --
- バイオハザードのリロード方法を追加、これもタクティカルリロード? --
- タクティカルリロードっちゃタクティカルリロードですが、これ以上ゲームについての記述を列記してもしょうがないと思いますが。 --
- とりあえずリアル系FPSゲームとして一般論化してみました。 -- TYRANT?
- BFシリーズではタクティカルリロードしてもコッキングは行われますよ。 --
- あ、BFには弾倉の概念があります --
- !BFはタクティカルリロードするとコッキングしないと思うんだが -- ぬ?
- 少なくとも3以降はしないね。2以前は知らんが。弾倉の概念(=リロード時マガジン内残弾放棄)も3以降は無い。 --
- ちょっと確認してみたらBFBC2ではSMG(SMGクラスというだけでコンパクトARも含む)は全部撃ち切りであろうがなかろうがコッキングなしで、逆にARは全て撃ち切りかどうかに関係なく常にコッキングするという謎仕様だった。謎すぎ。 --